Есть какие -нибудь средства, из WIN API или Direct-X или OpenGL, т.е. из того что доступно в FPC, при 32 битном компилировании?
Поищи вот здесь, возможно это то, что тебе надо http://stud3.tuwien.ac.at/~e9826443/graphix/gxframe.html
ЗЫ. А нортон в95 ты зря не поюзал ;)
В DX есть поенятие BackBuffer'а, если ты об этом...
про back-buffer
Прикрепленные файлы
double_buffering.zip ( 4.2 килобайт )
Кол-во скачиваний: 234