Задача.
Смоделируйте на экране компьютера детскую игрушку "Кайлейдоскоп" – меняющийся случайный узор с шестиосевой симметрией.
По-моему, есть для этого специальный алгоритм. Кто-нибудь его знает?
Что никто ничего не знает по этому поводу?
тогда можно удалить эту тему...
Ну, тебе же нужен какой-то "специальный алгоритм"... А если просто использовать полярную систеему координат вместо обычной декартовой?
ну а в чем собсна проблема
Нарисовал пиксель и нарисовал его же во всех симметричных этой точке точкуах и по моему все!
И все - да!
Но Проблема в рассчете симметричных координат. У меня есть программа для 8-иосевой симметрии - там все элементароно. А тут не знаю...