Недавно только начала знакомиться с ГлСцен.
Интересует несколько простых моментов:
1) как увеличить "вес" граф.объекта (TGLSphere)... (нужно подкорректировать столкновение)
2) сделать, чтоб объект мог перемещаться только по определенной части плоскости.
Может, еще знаете где в Инете есть справочник по свойствам, функциям и т.д. всё, что касается основ GLScene.
Разобралась,вроде=))
Но как всегда возник другой вопрос. Нужно узнать сколько "кегель" сбил шар, другими словами - Как узнать сколько объектов изменили свое положение. Не понимаю - где храняться текущие координаты???
Думала, что Position - это то есть... Но,оказалось,нет.
Заранее спасибо.