//W, S - клавиши первого игрока
//UP, DOWN - клавиши второго игрока
//y1, y2 - координаты первой и второй доски
//20, 480 - координаты границ
if (SgIsKeyDown('W')){
y1-=3;
if (y1<=20)
y1=20;
} else if (SgIsKeyDown('S')){
y1+=3;
if (y1>=480)
y1=480;
} else if (SgIsKeyDown(VK_UP)){
y2-=3;
if (y2<=20)
y2=20;
} else if (SgIsKeyDown(VK_DOWN)){
y2+=3;
if (y2>=480)
y2=480;
}
Простенький PONG, одновременное перемещение досок |