Вот игра есть сетевая, суть такая
2 танка едут навстречу друг другу с разной скоростью, кто первый попадёт в противника - победил или столкнутся.
Примитивная
Но не синхронизируются сервер и клиент. Выдаёт asynchronys socket error
Никак не могу поймать ошибку
Может что с компонентами напутал?
Сообщение отредактировано: cooler -
Нужна помощь в настройке (?) socketа, сетевая игра |