Интересует несколько простых моментов:
1) как увеличить "вес" граф.объекта (TGLSphere)... (нужно подкорректировать столкновение)
2) сделать, чтоб объект мог перемещаться только по определенной части плоскости.
Может, еще знаете где в Инете есть справочник по свойствам, функциям и т.д. всё, что касается основ GLScene.
![rolleyes.gif](http://forum.pascal.net.ru/style_emoticons/default/rolleyes.gif)