я проинициализировал графику через ассемблер в 32, и 16 битах. Но в 16 битах цвета расположены(в смысле номериа) как-то странно. В 32 битах (режим 115h) при, допустим выводе на экран(в смысле проверки) цветов, а точнее перехода цвета из ,например, синего в красный она(программа) плавно вырисовывает все цвета, А в 16 битах (113h) она рисует переход, НО разбивает при этом область вывода на восьми пиксельные куски в нутри каждго из которых цвет идет от синего до красного(яркость зависит от области). ЧТО ДЕЛАТЬ ведь при выводе BMP в 16 дитах получается полная лажа???
PLEASE HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ответ хотелось бы получить на мыло(e-mail для тех кто не знает, хотя вряд ли такие есть)