У меня создан правильный лабиринт (из каждой точки в каждую можно попасть т.е. нет замкнутых комнат, и из каждой точки в каждую существует только 1 путь).
Вообщем это матрица:
Код
type
TPoint = record
visited:boolean;
Bottomwall:boolean;
RightWall:boolean;
end;
TGrid = array [1..50,1..50] of Tpoint;
Как найти путь из верхнего левого угла в нижний правый?
Лабиринт выглядит примерно так http://www.sulaco.co.za/images/maze.gif