Математика - включает много всяких разделов....
Я вот сразу вспомнил хорошую книжку по 3D-расчетам в графике. Сейчас она куда-то пропала, а в магазинах и подавно не найти. Говорят что фирмы-производители графического програмного обеспечения скупили на подобную литературу все лицензии.
Так вот, о чем это я? А, да, вот я и думаю может сюда напостить для начала формулы математических преобразований в графике?
Например: матрица преобразования графики для поворота изображения на определенный угол, масштабирования, формулы расчета: пересечения прямой с плоскостью, пересечения 2-ух прямых, параллельности 2-ух плоскостей или плоскости и прямой, перпендикуляр прямой к плоскости.... и т.п.
Это будет и математика и практическое применение "не за горами"...