Ниже пример алгоритма секундомера. Вопрос в том каким образом обьявление абсолютной переменной заданой по абсолютному адресу в памяти, влияет на выполнения отсчёта времени ведь меняя диапозон адресса программа работать не хочет работать. т .е секундная стрелка стоит на месте. можно конечно забить .. но вот очень интересно Помогите пионеру разобраться. <_<
{---------------skip----------------}
var
grDriver,grMode,ErrCode:Integer;
time,MidX,MidY:word;
timer:longint absolute $0040:$006C;
sec:longint;
{---------------skip----------------}
begin
time:=0;
while not(KeyPressed) do begin
sec:=round(timer+18.2);
while (timer<sec) and not(Keypressed) do ;
inc(time);
if time>59 then time:=0;
end;
end.