Помощь
-
Поиск
-
Пользователи
-
Календарь
Полная версия:
выделение 3d объектов
Форум «Всё о Паскале»
>
Pascal, Object Pascal
>
Написание игр
virt
2.12.2005 15:31
Для компиляции необходима библиотека
DGLEngine
K Y S K A
3.12.2005 2:23
А уменя че-то не комплититься, пишет юнит не найден?? как исправить????
virt
3.12.2005 14:18
в заголовочном файле DGLEngine_header.pas замени строку
uses Windows, Classes, OpenGl; строкой
uses Windows, Classes, Gl;
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда
.