Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: 3d-пирамида
Форум «Всё о Паскале» > Pascal, Object Pascal > Задачи
stefi78
Помогите кто может!!!
3d -пирпамида (5 точек т.е. в основание 4 точки)
1)должна двигаться по координатам X Y Z
увеличиваться уменьшаться(zoom)
2)в дальнейшем двигаться еще по элипсу и давать тень
а у меня что то глючит и я не понимаю что именно
делала по образу и подобию кубика
program pir;
uses graph,crt;

const
  piramid: array [0..14] of real =
  (180,100,100,150,140,100.
  230,140,100,120,170,100,
  200,170,100);
  lindex: array [0..15] of integer =
  (0,1,0,2,3,0,4,1,2,4,2,3,4,1,3)

var xt,yt,zt:real;
    xan,yan,zan:real;
    sx,sy,sx1,sy1,p,zoom:integer;
procedure draw(color:byte);
begin
     for p:=0 to 11 do begin
     sx:=round(zoom*piramid[lindex[p*2]*3])+160;
     sy:=round(zoom*piramid[lindex[p*2]*3+1])+100;
     sx1:=round(zoom*piramid[lindex[p*2+1]*3])+160;
     sy1:=round(zoom*piramid[lindex[p*2+1]*3+1])+100;
     setcolor(color);
     line(sx,sy,sx1,sy1);
    end;
end;
procedure calc;
begin
     for p:=0 to 7 do begin
	  yt:=piramid[p*3+1]*cos(xan)-piramid[p*3+2]*sin(xan);
     zt:=piramid[p*3+1]*cos(xan)+piramid[p*3+2]*sin(xan);
     piramid[p*3+1]:=yt;
     piramid[p*3+2]:=zt;
     xt:=piramid[p*3]*cos(yan)-piramid[p*3+2]*sin(yan);
     zt:=piramid[p*3]*cos(yan)+piramid[p*3+2]*sin(yan);
     piramid[p*3]:=xt;
     piramid[p*3+2]:=zt;
     xt:=piramid[p*3]*cos(zan)-piramid[p*3+1]*sin(zan);
     yt:=piramid[p*3]*cos(zan)+piramid[p*3+1]*sin(zan);
     piramid[p*3]:=xt;
     piramid[p*3+1]:=yt;
     end;
end;
var gd,gm:integer;
    t:char;
begin
     gd:=detect;
     initgraph(gd,gm,'');
     zan:=0.1;
     yan:=0.02;
     xan:=0.02;
     zoom:=30;
     repeat
           draw(15);
           delay(2000);
           draw(0);
           calc;
           if keypressed
           then begin
                 t:=readkey;
		 case t of
		 '+':zoom:=zoom+1;
		 '-':zoom:=zoom-1;
	       end;
	     end
	  until t=#13;
	  closegraph;
end.


Пользуйтесь пожалуйста тегами
Altair
отсюда берем программу для вращения куба и меняем только координаты вершин (и их юудет меньше) и связи между ребрами редактируем...
ЧТо бы правильно это сделать, построй пирамидку в AutoCAD'e или просто аккуратно нарисуй на бумаге и пронумеровав верщины задай им координаты..
stefi78
Я с этой ссылки и переделала программку, но что то не работает unsure.gif
только вмтавила свои координаты и линии, а cube переиминовала в piramid
Altair
Координаты значит неверно вставила.
Разберись как это делать я же все указывал.
Сначала задаем координаты, причем постарайся указать центр (0,0,0) где-то в районе центра масс пирамидки...
но это не столь важно.
А линии задают пары точек связанных
stefi78
при компеляции все нормально, а при запуске error 200: Division by zero. blink.gif
Ozzя
Цитата(stefi78 @ 27.03.2006 12:50) *

при компеляции все нормально, а при запуске error 200: Division by zero. blink.gif


Компилятор Bp7/tp7?
Ошибка в модуле CRT в данном случае.
Исправить так - http://forum.pascal.net.ru/index.php?showtopic=4537

Либо, если этот вариант не пройдет, то тогда ошибка - действительно где-то деление на 0.
stefi78
Цитата(Ozzя @ 27.03.2006 11:55) *

Компилятор Bp7/tp7?
Ошибка в модуле CRT в данном случае.
Исправить так - http://forum.pascal.net.ru/index.php?showtopic=4537

Либо, если этот вариант не пройдет, то тогда ошибка - действительно где-то деление на 0.



Пробовала и так и этак (и скачала ,и сама поменяла)что то у меня не идет,ДАЖЕ ТЕСТОВАЯ wacko.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.