прохождение объекта по "карте" (двумерный массив(булевский)) тру=можно фолс=нельзя.
Идея пришла уже как 2 месяца назад, но внятной реализации придумать не могу, всегда нахожу ситуации где она сорвёться...
Предлагаю обсудить алгоритм прохождения объекта по "карте" (двумерный массив(булевский)).
Поиск пути (Starcraft) |