А как сделать эту обьектно-орентированность (блин, слово то какое) не пойму!
Может кто обьяснит?
1. Заголовок или название темы должно быть информативным
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [CODE=asm] [/CODE]
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ",если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно, такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Ассемблера. Исключение только с согласия модератора.
5. НЕ используйте форум для личного общения! Все, что не относиться к обсуждению темы - на PM!
6. Проверяйте программы перед тем, как выложить их на форум!!
| gMan |
Сообщение
#1
|
![]() Пионер ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Пол: Мужской Реальное имя: Вася Пупкин Репутация: 1 |
Допустим нарисовал я кнопку. И еще, еще...
А как сделать эту обьектно-орентированность (блин, слово то какое) не пойму! Может кто обьяснит? -------------------- Стабильность - признак мастерства
|
![]() ![]() |
| BlackShadow |
Сообщение
#2
|
|
Гость |
Да хоть на басике пиши
Чем паскаль удобнее асма? Цитата Допустим все компоненты бубут на асме, то как сделать так чтобы их могли использовать другие, но не видели исх.код (библеотека короче). На паскале с этим проблем нет. И стоит ли запихивать компоненты в библиотеку(не библиотека она вовсе, а просто файл с процедурами) API функций? Вообще нифига не понял. |
gMan Обьектно-орентированность 22.07.2004 20:39
BlackShadow :)
Например создаёшь объект типа
Type
TButton
… 22.07.2004 20:53
gMan Хм... На паскале то понятно.
А с ассемблером как б… 23.07.2004 2:01
BlackShadow Ну ты загнул. Было у меня дело - писал на асме с О… 23.07.2004 15:48
gMan Отлично! жду!
Заранее спасибо. 23.07.2004 16:56
gMan Уже ведь вторник, а обещанного нет. :p2: 27.07.2004 2:02
BlackShadow Я уже извинился в другом топике - запамятовал (вых… 27.07.2004 17:03
gMan Ждемс... :) 27.07.2004 17:15
BlackShadow Ндя. Особо порадовать нечем. Оказывается поприбива… 28.07.2004 16:12
gMan Спасибо, ты мне очень помог. :rolleyes: 28.07.2004 21:36
BlackShadow Не на чем. Если напишешь чего рабочего, выложи, PL… 29.07.2004 17:05
gMan Нет проблем, как напишу - так покажу :)
P.S. Есл… 29.07.2004 18:06
gMan BlackShadow, что если я напишу модуль компонентов … 31.07.2004 15:41
BlackShadow Давай-ка лучше заново и по-подробнее. Я что-то не … 1.08.2004 17:02
gMan Спасибо, далее сам догоню :)
Уже что то назревае… 1.08.2004 21:17
BlackShadow А зачем тебе понадобился паскаль? Лень графику дел… 1.08.2004 21:20
gMan Нет просто удобнее работать :)
Так все таки лучш… 1.08.2004 21:36
gMan Бррр...
Короче на чистом асме писать буду и точка… 2.08.2004 21:32
BlackShadow 1). А что ты подразумеваешь под компонентом?
2). К… 3.08.2004 16:49
gMan Ладно, разберусь как нибудь. Тема закрыта :) 4.08.2004 1:24![]() ![]() |
|
Текстовая версия | 19.06.2026 15:34 |