IPB
ЛогинПароль:

> Прочтите прежде чем задавать вопрос!

1. Заголовок темы должен быть информативным. В противном случае тема удаляется ...
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [code=pas] ... [/code], либо быть опубликованы на нашем PasteBin в режиме вечного хранения.
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ", если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Паскаля (исключение - только с согласия модератора).
5. НЕ используйте форум для личного общения, все что не относится к обсуждению темы - на PM!
6. Одна тема - один вопрос (задача)
7. Проверяйте программы перед тем, как разместить их на форуме!!!
8. Спрашивайте и отвечайте четко и по существу!!!

> объектно-ориентированное программирование, графика.
сообщение
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Пол: Мужской
Реальное имя: Саня

Репутация: -  0  +


Создать библиотеку объектных типов, которая должна содержать, как минимум, описания одного родительского типа и двух дочерних. Прообразом создаваемых объектов должен послужить движущийся графический объект. Объекты должны отличаться методами движения: один должен уметь двигаться по экрану случайным образом, другой – под управлением соответствующих клавиш в восьми возможных направлениях (вертикальных, горизонтальных, диагональных). Разработать программу – объектно-ориентированное приложение, в котором должно быть организовано движение по экрану, как минимум, двух экземпляров динамических объектов:
Первого – случайным образом, второго – под управлением соответствующих клавиш.


Может у кого есть такой пример или подобный? Очень надо. Помогите плиз!!!
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

Сообщений в этой теме


 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 





- Текстовая версия 19.10.2021 18:48
500Gb HDD, 6Gb RAM, 2 Cores, 7 EUR в месяц — такие хостинги правда бывают
Связь с администрацией: bu_gen в домене octagram.name