![]() |
1. Заголовок темы должен быть информативным. В противном случае тема удаляется ...
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [code=pas] ... [/code], либо быть опубликованы на нашем PasteBin в режиме вечного хранения.
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ", если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Паскаля (исключение - только с согласия модератора).
5. НЕ используйте форум для личного общения, все что не относится к обсуждению темы - на PM!
6. Одна тема - один вопрос (задача)
7. Проверяйте программы перед тем, как разместить их на форуме!!!
8. Спрашивайте и отвечайте четко и по существу!!!
![]() ![]() |
![]() |
@WARlock@ |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 26 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Народ подскажите, как написать прогу движения шара по прямой.
|
volvo |
![]()
Сообщение
#2
|
Гость ![]() |
Рисуешь шар, ждешь какое-то время, стираешь шар, изменяешь координату X центра шара, опять рисуешь.
Что, "Поиск" тебе недоступен? Была же программа "Бильярд", например. Ты же не думаешь, что в ней обошлось без движения шаров? |
@WARlock@ |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 26 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Не такой способ я знаю это слишком долго.
Есть же сбособ по быстрее подскажите. |
Altair |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() Ищущий истину ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 825 Пол: Мужской Реальное имя: Олег Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Почему долго ? Довольно быстро получается...
можно для более плавного движения использовать видеостраницы. -------------------- Помогая друг другу, мы справимся с любыми трудностями!
"Не опускать крылья!" (С) |
@WARlock@ |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 26 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
А еще быстрей получится через:
for ... to ... do Подскажите, как увеличить или уменьшить скорость передвижения изображения по экрану. Сообщение отредактировано: @WARlock@ - |
Bokul |
![]()
Сообщение
#6
|
![]() Гуру ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 117 Пол: Мужской Реальное имя: Богдан Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата А еще быстрей получится через: for ... to ... do Если ты говориш про оптимизацию то почитай: Улучшение кода, Уменьшение времени работы программ Цитата Подскажите, как увеличить или уменьшить скорость передвижения изображения по экрану. Чтобы уменшить испольуй процедуру delay(x), где х - тысячная доля секуды. Чтобы увеличить оптимизируй... ![]() Сообщение отредактировано: Bokul - -------------------- Лао-Цзы :
Знать много и не выставлять себя знающим есть нравственная высота. Знать мало и выставлять себя знающим есть болезнь. Только понимая эту болезнь, мы можем избавиться от нее. |
volvo |
![]()
Сообщение
#7
|
Гость ![]() |
Цитата(@WARlock@ @ 19.05.2006 6:33) А еще быстрей получится через: for ... to ... do Фраза бессмысленна, ибо вырвана из контекста. Ты не можешь говорить, что For ... To ... Do будет быстрее, потому что я сразу задам тебе вопрос: "Будет быстрее чем что?" Цитата(volvo @ 17.05.2006 12:50) Рисуешь шар, ждешь какое-то время, стираешь шар, изменяешь координату X центра шара, опять рисуешь. тоже делается через For ... To ... Do. Так что, пока разговор - ни о чем. Ты приведи то, что ты заменил многоточиями, потом будем разговаривать... |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | 20.04.2025 23:36 |