X:=R*COS(A);
Y:=0.5*R*SIN(A);
Z:=const;
где R у меня постоянное неизменное число.А вот угол A я как раз и изменяю, тем самым добиваясь поворота тела в плоскости X-Y.
А для поворота в плоскости X-Y я использую немного другие формулы
X:=const;
Y:=0.5*R*COS(B);
Z:=R*SIN(B);
Где опять же R у меня постоянное неизменное число. А угол B я изменяю, тем самым добиваясь поворота в плоскости Y-Z.
Вопрос состоит в том как объединить законы изменения координат, чтобы я мок крутить тело в обеих плоскостях, а не по отдельности.
М | Тема переносится в Алгоритмы, как не имеющая прямого отношения к Паскалю |