Идея следующая :
1) Я хочу открыть bmp файл ( или любой другой графический).
2) Рабить его на квадраты.
3) Подсчитать среднее арифметическое значения цветов пикселей или доминирующий свет и ,исходя из эттих рассчётов, заменить каждый квадрат на число.(наверное, оч. долго)
4) Применить к полученной матрице алгоритм плазмы. (см. википедию : фракталы)
===========
4. реализовано на паскале(считывает матрицу из текстового файла), легко переносится (наврное)
===========
вопрос : как работать с граф. файлами в с++ ну или где об этом можно почитать...
Сообщение отредактировано: renesko1 -
c++(minGW), графические файлы |