может существуют другие самообучающиеся алгоритмы, которые можна применять в играх?(без всяких нейронных сетей, чтото более-менее простое ), или же все последующие алгоритмы исходят из этого, тоесть кнута и пряника?
Мне представляется, что другого метода не может быть в принципе. Точнее, все другие методы обучения предполагают наличие изначального интеллекта, который, в принципе, может представлять из себя программу, заменяющая эти самые кнут и пряник. Собственно, нейронные сети - тоже кнут и пряник. Почему тебе вдруг пришла в голову идея отказаться от такого действенного движителя прогресса? ))