Цитата
Существует какая-нить стандартная библиотека СИ для графики
Стандартного - нет, по очень простой причине: Стандарт С++ - это то, что будет одинаково работать на любой платформе. Ты думаешь, DirectX есть везде (на любой ОС)? Мне почему-то кажется что нет
Так что остается либо OpenGL (возможно - с надстройками, типа GLUT), но поскольку тебе его использовать нельзя - то посмотри в сторону
SDL...
Если пишешь только под Windows - то можно все писать самому:
Borland BGI Graphics emulation , можно тоже самому, но на WinAPI, но заморачиваться с трехмерной графикой ни там ни там я бы не стал.