Конечно можно, кто тебе мешает? Главное правильно выбрать компилятор.
рекомендую FPC (кажется только с помощью его и можно DirectX и OpenGL использовать, т.к. TMT платный).
Цитата
Можно ли использовать несколько языков, для написания игры?
Можно, например
внешний ассемблер, и прикреплять объектные коды в OBJ виде к основной программе.
Вот тут об этом подробно написанно:
http://pascal.dax.ru/?articles&cmd=view&fi...mpluspas.htm.gzМожно так-же писать DLL на языках отличных от Паскаля и поставлять в Паскаль программы процедуру оттуда.
У меня есть предположение что хороший пример такого синтеза языков - использование DLL написанных на SWI Прологе для компилирвоания с паскалем. Например там могут быть правила поиска решений или еще что-то...