Заранее благодарен за подсказку)))
Прежде чем задать вопрос, смотрите FAQ.
Рекомендуем загрузить DRKB.
Наладить общение поможет, если вы подпишитесь по почте на новые темы в этом форуме.
| лёшик |
Сообщение
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Если на закрашенном свойством FillRect прямоугольнике нарисован объект, к примеру, прямая линия, и я хочу эту линию перенести в другое место, как сделать правильнее, с точки зрения минимизации загрузки процессора - выполнить всю процедуру сначала, снова закрасить прямоугольник и нарисовать линию в другом месте, или закрашенный прямоугольник не трогать, а нарисовать новую линию, а предыдущую закрасить цветом прямоугольника?
Заранее благодарен за подсказку))) |
![]() ![]() |
| лёшик |
Сообщение
#2
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Давно хотел нарисовать динамическое игровое поле, в какой-то степени напоминающее пинбол. Конечно,
сравнение условное, выглядеть оно будет гораздо проще и примитивней. Смысл этой затеи в том, что сделать его самому, по принципу "хозяин-барин", "как хочу, так и рисую" составлял, очевидно, чтобы его составить, надо сначала овладеть приемами динамической графики. Вот для этого хочу научиться рисовать графические примитивы, перемещать их линейно, ускоренно, вращать, отражение на зеркальный угол, и т.д. А как известно, под лежачий камень вода не течет, вот решился обратиться за подсказками к специалистам на форуме. |
лёшик Как правильнее использовать свойство Canvas? 21.06.2009 19:33
volvo Не там экономишь такты. Работа с TCanvas в любом с… 21.06.2009 19:44
лёшик Объяснить задачу в деталях - на мой взгляд уподоби… 21.06.2009 20:24
volvo А тебе не кажется, что НЕ описав задачу полностью,… 21.06.2009 21:25![]() ![]() |
|
Текстовая версия | 29.12.2025 21:19 |