Есть такое задание. Сначала нарисовать шестигранник и вывести на экран. Потом в него вписать бабочку (состоит: крылья из треугольников, голова окружность, тело овал). Шустигранник объект который наследует свойства и методы от родителя, так же бабочка яляетьс объектом отдельным который наследует свойства и методы от объектов из которых состояит. А завершенный рисунок бабочка вписанная в шестигранник уже объект который наследует от этих 2-х объектов свойства и методы, какие либо.
Помогите вообще с инфой по рисвоанию, каккой меодуль подключать, операторы, примеры, что бы хотя бы вообще представлять как выводить стандартные объекты как линия, окружность.
Рисовать в c++ |