Возникла небольшая проблемка с выводом линий с Делфи с помощью OpenGL.
Нужно вывести линии пучком из центра, к примеру 6 штук.
Сделала вот таки образом:
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for i:=0 to 2 do
begin
glVertex2f(0.5,0.5);
glVertex(i/2,i*sin(pi));
end;
for i:=0 to 2 do
begin
glVertex2f(0.5,0.5);
glVertex(i/2,i*cos(pi/2)+1);
end;
glEnd;
Тип соединения должен быть обязательно GL_LINE_STRIP. Выводит одну из линий более жирную, чем все остальные. Что сделано не верно?
Прикрепляю изображение (это результат работы программы). Верхняя линия справа жирнее других.