В общем, нужно отобразить простую геометрическую фигуру в пределах нормализованного объема видимости.
Нужно нарисовать пятиугольник с двумя диагоналями, используя геометрические примитивы: треугольник (GL_TRIANGLES) и отрезок (GL_LINES), а также использовать:
Команды инициализации:
auxInitWindowPosition, auxInitWindowSize, glutInitWindowPosition, glutInitWindowSize.
Команды настройки цветов фона и изображения: glClearColor, glClear, glColor.
Команды рисования геометрических примитивов: glVertex, glBegin – glEnd.
Команды задания стиля вычерчивания: glLineWidth, glEnable(GL_LINE_SMOOTH), glEnable(GL_POINT_SMOOTH).
Система координат и примитивы OpenGL |