Нужно написать программу, визуализирующую игру хоккейного/футбольного/баскетбольного
матча.
Чтобы кружочки по площадке перемещались.
Но не совсем случайно, а реагируя на события матча.
Например, заранее случайно выбрано что счет  в матче 4:3.
Выбирается случайно, что 1гол забит, например, на 5й минуте 1го периода
И кружочки останавливаются и пишет гол забили, такая-то минута. 
И чтобы шайба(мяч) находилась с каким либо игроком, т.е она сама по себе 
не бегает. Игроки должны кучковаться вокруг шайбы, а когда гол, то шаиба в
воротах(корзине).
Подскажите хотя бы примитивный принцип построения этой модели.
			
			
					
		
 
 
  
        	





 
 
 
