Такой вот вопрос.
Как сделать, чтобы у меня в процессе выполнения проги динамически создавались и уничтожались объекты? Ну, в смысле, вот есть например некая пушка, которая дико стреляет какими-нибудь там шариками. И вот надо организовать, чтобы эти шары (или ещё какая фигня) корректно все возникали, учитывались, обрабатывались, подавались на вывод и уничтожались, когда уже не нужны.
Есть у кого-нибудь что-нибудь подобное в запасниках?
динамическое создание и уничтожение объектов, разжуйте, если возможно |