Я решил сделать какую-нибудь рпг, там будет скорость атаки, которая должна высчитываться по формуле, зависящей от:
1) Чем выше значение переменной speedpoints(количество прокаченных игроком очков в скорость), тем выше скорость
2) Чем выше отношение уровня игркоа к уровню прокачки скорости (lvl/speedpoints), тем выше скорость.
3) Чем выше вся общая скорость, тем ниже прибавка к ней с последующей прокачкой скорости(speedpoints)
Это начальные характеристики:
Уровень игрока = 1
Уровень speedpoints = 1
Скорость(sleep) = 1000
Скиньте сразу формулу или код.
Очень жду помощи
![]() |